PROGETTAZIONE E CONDUZIONE DI LABORATORI DI CITTADINANZA DIGITALE CON LA ROBOTICA EDUCATIVA (RED)

Università Cattolica del Sacro Cuore

Descrizione

  • Obiettivi formativi

    Il Master in Progettazione e conduzione di laboratori di cittadinanza digitale con la robotica educativa (RED) presso l'Università Cattolica del Sacro Cuore, in collaborazione con Stripes - Cooperativa Sociale Onlus, mira a formare professionisti capaci di utilizzare le tecnologie come risorsa trasversale nell'ambito educativo. L'obiettivo è sviluppare competenze specifiche per progettare e gestire azioni pedagogiche innovative, focalizzandosi sull'importanza di scenari didattici che integrino robotica educativa, pensiero computazionale, storytelling e serious play. Il corso si propone di accompagnare lo sviluppo integrale di individui che siano cittadini digitali attivi e critici.

  • Piano di studi

    Il piano di studi del Master RED prevede un curriculum che combina conoscenze teoriche e abilità pratiche. Le metodologie didattiche includono lezioni frontali, laboratori, workshop e project work. Gli studenti avranno l'opportunità di sperimentare direttamente l'applicazione della robotica educativa e di altri strumenti digitali, sviluppando competenze pratiche nella progettazione e conduzione di laboratori. L'approccio didattico è orientato all'apprendimento attivo e alla collaborazione, con un focus sull'innovazione pedagogica.

  • Competenze acquisite

    Al termine del Master, i partecipanti avranno acquisito competenze nella progettazione e gestione di laboratori di cittadinanza digitale, nell'utilizzo della robotica educativa e di altri strumenti digitali, nell'applicazione del pensiero computazionale, dello storytelling e del serious play. Saranno in grado di creare ambienti di apprendimento innovativi, di valutare l'efficacia delle attività didattiche e di promuovere lo sviluppo di competenze digitali nei partecipanti. Avranno, inoltre, la capacità di adattare le metodologie didattiche alle diverse esigenze dei destinatari, promuovendo un approccio inclusivo e personalizzato.

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Impatto I.A.

  • L'I.A. sta trasformando il settore dell'educazione, introducendo strumenti e metodologie che automatizzano e personalizzano l'apprendimento. Piattaforme di apprendimento adattivo, basate sull'I.A., analizzano i dati degli studenti per fornire percorsi formativi personalizzati. La robotica educativa, integrata con l'I.A., offre nuove opportunità per l'apprendimento pratico e lo sviluppo di competenze nel campo della programmazione e del pensiero computazionale.

  • I futuri laureati in questo settore si troveranno di fronte a nuove opportunità, come la progettazione di esperienze di apprendimento immersive e l'utilizzo di assistenti virtuali per il supporto didattico. Le sfide includono la necessità di adattarsi rapidamente ai cambiamenti tecnologici, di sviluppare competenze nell'utilizzo etico dell'I.A. e di garantire l'inclusione digitale. La capacità di valutare criticamente le tecnologie e di integrarle in modo efficace nel processo educativo sarà fondamentale.

  • Per competere nel mercato del lavoro influenzato dall'I.A., sarà essenziale acquisire competenze in analisi dei dati, programmazione, e design thinking. La capacità di collaborare con sistemi di I.A., di comprendere i principi dell'etica dell'I.A. e di sviluppare competenze trasversali, come la comunicazione e il problem-solving, sarà cruciale per il successo professionale.

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competenze da sviluppare

Pensiero computazionale e coding
Imparare i fondamenti della programmazione e del pensiero computazionale attraverso corsi online (es. Code.org, Khan Academy), workshop e progetti pratici. Sviluppare la capacità di risolvere problemi complessi scomponendoli in passaggi più semplici.
Competenze di data literacy
Acquisire familiarità con l'analisi dei dati, la visualizzazione dei dati e l'interpretazione delle informazioni. Seguire corsi online (es. Coursera, edX) e leggere libri sull'argomento (es. "Data Science for Dummies"). Imparare a utilizzare strumenti di analisi dati come Python e R.
Competenze di progettazione didattica basata sull'i.a.
Studiare le applicazioni dell'I.A. nell'educazione, come piattaforme di apprendimento adattivo e strumenti di valutazione automatizzati. Partecipare a workshop e seminari sull'I.A. e l'educazione, e sperimentare l'utilizzo di strumenti di I.A. per la creazione di contenuti didattici.
Competenze di comunicazione e collaborazione
Sviluppare capacità di comunicazione efficace e di lavoro in team, essenziali per collaborare con altri professionisti e con sistemi di I.A.. Partecipare a progetti di gruppo, seguire corsi di public speaking e praticare l'ascolto attivo.

routine di successo

Lettura e aggiornamento costante
Leggere regolarmente articoli, blog e libri sull'I.A., la robotica educativa e le tecnologie emergenti. Iscriversi a newsletter specializzate e seguire i principali esperti del settore sui social media.
Sperimentazione e pratica
Sperimentare attivamente nuove tecnologie e strumenti di I.A.. Partecipare a progetti pratici, creare prototipi e testare soluzioni innovative. Dedicare tempo alla pratica del coding e all'utilizzo di piattaforme di robotica educativa.
Networking e partecipazione attiva
Partecipare a eventi, conferenze e workshop sull'I.A. e l'educazione. Entrare in contatto con professionisti del settore, condividere idee e collaborare a progetti comuni. Essere attivi nelle community online e sui social media.

esperienze utili

Progetti di robotica educativa
Progettare e realizzare laboratori di robotica educativa per bambini e ragazzi. Utilizzare piattaforme come Lego Mindstorms, Arduino e Scratch. Partecipare a competizioni di robotica.
Sviluppo di serious games
Creare serious games per l'apprendimento e la formazione. Utilizzare strumenti come Unity, Unreal Engine e Gamemaker. Sperimentare con la gamification e lo storytelling.
Stage e tirocini in aziende innovative
Svolgere stage e tirocini presso aziende che operano nel settore dell'I.A. e dell'educazione. Acquisire esperienza pratica nell'utilizzo di tecnologie avanzate e nella progettazione di soluzioni innovative. Cercare opportunità presso startup e aziende tecnologiche.

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