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Tecnico superiore Augmented, Virtual e Mixed Reality per l’Industria 4.0 - Ciclo 14.2

Scopri il corso ITS Tecnico superiore Augmented, Virtual e Mixed Reality per l’Industria 4.0 - Ciclo 14.2 presso Istituto Tecnico Superiore Tecnologie...

Dettagli generali

Sede del corso: Genova, LIGURIA



Il corso Tecnico superiore Augmented, Virtual e Mixed Reality per l’Industria 4.0 - Ciclo 14.2 si tiene presso Istituto Tecnico Superiore Tecnologie dell'informazione e della comunicazione: Information e Communication Technology a Genova, in LIGURIA. Settore: Tecnologia dell’Informazione, della Comunicazione e dei Dati. Gli ITS Academy sono scuole di eccellenza tecnologica post-diploma: oltre l'84% dei diplomati trova lavoro entro 12 mesi dal termine del percorso.

Obiettivi del corso



  • Al termine del corso biennale i diplomati avranno acquisito le competenze per:
  • • Esprimersi in lingua inglese (Livello B2)
  • • Saper collaborare in gruppo e parlare in pubblico
  • • Programmare utilizzando linguaggi Object Oriented e di scripting
  • • Applicare metodologie per la gestione del ciclo di vita del software
  • • Adottare opportune metodologie, pattern e framework per lo sviluppo del codice
  • • Configurare Database
  • • Gestire la sicurezza dei dati
  • • Comprendere i principi fondamentali della progettazione e dello sviluppo di applicazioni AR/VR e videogiochi
  • • Saper sviluppare applicazioni utilizzando le tecnologie e le piattaforme per realizzare esperienze AR/VR e videogiochi, con Unreal Engine, Unity, ARKit, ARCore, etc.
  • • Utilizzare le principali tecniche di UI/UX, al fine di sviluppare interfacce adeguate, accattivanti e immersive
  • • Apprendere tecniche di modellazione 3D, animazione, rendering e texturing
  • • Acquisire nozioni di Sound Design, utili per creare un’esperienza totalmente immersiva e più verosimile possibile
  • • Applicare le metodologie del game design per la progettazione di meccaniche di gioco
  • • Collaborare a identificare le tendenze del mercato, le esigenze dei consumatori e le opportunità di business in relazione ai videogiochi e alle tecnologie di realtà virtuale/aumentata
  • • Contribuire alla definizione degli obiettivi di business dell’azienda in relazione alle tecnologie di realtà virtuale/aumentata e videogiochi, supportando l’azienda a identificare elementi chiave per il successo quali: il numero di utenti attivi, il tasso di conversione e il fatturato
  • • Sviluppare prodotti e soluzioni innovative che possano essere utilizzate per raggiungere gli obiettivi dell’azienda o per supportare l’azienda nell’integrazione di videogiochi o di tecnologie di realtà virtuale/aumentata

Descrizione



  • Il Tecnico superiore AR/VR & Game Developer è una figura professionale che progetta e
  • sviluppa sia prodotti ludici per le varie piattaforme tecnologiche (dispositivi mobili, console, PC o web), sia esperienze interattive anche nel metaverso, occupandosi della progettazione e dello sviluppo di videogiochi e applicazioni di realtà aumentata/virtuale, a supporto della fase di ideazione di un generico prodotto o servizio destinato al mercato consumer oppure ai settori dell’industria, dei servizi e della cultura.

Ambito



Contenuti digitali e creativi

Servizi offerti



Stage in azienda, borse di studio, tutoraggio.

Agevolazioni



BORSE STUDIO PNRR CICLO 13.x

Aziende partner



IBM, Accenture, Capgemini, Oracle, Microsoft, Cisco, Engineering, Reply, Sogeti, Altran, Hewlett Packard Enterprise, Deloitte

Dati ITS Academy Italia e Jobiri